游戏展最大的特点是什么?
作为一个前世参加过十几次华国娱乐展的人,姜安对游戏展的印象只有两个字,闹腾。
这种闹,任何协调和沟通都没用。
基于对外国人和外国习惯的美好认识,包冠英尝试与两边展台进行沟通,结果是礼貌地交流后屁用没有。
姜安劝他算了,再想其他办法。
包冠英偏不信邪,又去找过组委会沟通,让其出面管一下。
组委会来人溜达了一圈,然后两边消停了那么一杯咖啡的时间后,热闹依旧。
折腾一圈下来,正面作用没有,反面效果更大。
那两家公司负责展台的人明显不是什么好东西。
讲真,老外有好人,但是有坏心眼子的人也贼多,两家公司的音箱都对五星游戏的展台做了倾斜。
两个带球的大洋妞,也开始更多的游走在五星游戏展台前,然后拉走路过的人。
洋妞捣乱还好,效果有限。
因为第一天参展还是以专业观众为主,看展的目的性很强。
五星游戏参展的内容很有特色的,所以不是没人看。可是在双方交流的时候,两侧传来的噪声,确实严重影响了交流效果。
对这事,外国观已碎的包冠英,强烈要求对着干。
不就是大妞吗,不就是音箱吗,咱们也搞呀。姜老板,出钱,咱们和他们PK。
他们是一个大妞,咱们就搞两个,水准要更高一些,D不够就换F,另外穿得更凉快点,按原始人的打扮来,穿树叶子加草裙。
至于音乐吗,茉莉花什么的肯定不行,没有杀伤力。最后是黎岳给了建议,放山东快板。
原始人配山东快板,非杀个两边人仰马翻不行。
包冠英是越想越解恨,他都准备掏自己的钱出来干。
好吧,大家冷静一下,这只是一种想象,欢乐的场景并没有出现。
对付这些没礼貌的捣乱分子,如果只是和他们比谁的声音大,那就错了。
姜安有自己的策略,要给他们来个降维打击。
这帮子傻老外,需要好好给他们上一课。
当即,姜安马上联系了E3展的组委会,通过他们在展览馆里面租下一个中型的会议厅。这不难,有钱就行。
然后找人弄了大白纸和彩笔,自己在现场画了一幅海报。
e on,Fight Me!
这是海报的主题,中文的意思就是不服来战。
海报内容是华国的一家名为五星游戏的公司,推出了一款游戏开发工具。
欢迎大家来给这款开发工具挑毛病。挑出一个毛病,奖励5000美元。挑出十个毛病,再奖励美元的基础上,提出问题的人可以免费获得授权合作。
海报特别写出,该工具已经被索泥和任地堂使用,开发的产品即将上市。
活动的地址,就在展馆的某某会议室。
这是什么,这就是一个挑战。华国游戏开发技术对美国游戏开发技术的挑战,火药味十足。
手工海报,中午刚贴出去,内容下午就在展馆内传开。
如果是一家公司发布了什么有新技术的游戏,行业内未必会有什么波澜。
可是一项新技术,还是用于游戏开发的技术,那就不一样了。
更何况是华国的游戏公司开发的技术。
给华国技术挑毛病,这不就跟捡钱一样嘛。
华国,出现过什么厉害的软件吗?五星游戏,有什么成功的产品吗?海报前围观的老外,纷纷表示没听说过这家公司。
至于索泥和任地堂,他们用了又能证明什么?这两家公司游戏做的是不错,但都不属于有前沿技术的公司。
游戏开发的技术是圣洁的,不容玷污。
走,挑毛病去。
大家决定让这家华国公司知道,脚下的这块土地叫米国,是计算机软件技术的发源地,是游戏开发技术的高地。
一大帮子游戏开发人员,结伴而行,去讨伐五星游戏。
会议厅里,已经摆好四台电脑。
电脑运行的正是提供给索泥使用的模拟物理碰撞程序。
姜安和两名同事把来人引到电脑前做好,并看着他们操作。
这次来米国,没有技术人员跟过来,一是他们确实很忙。二是这帮家伙英语都不太好,尤其是口语,郭大博士都说得乱七八糟的,更别说手下的其他人。
没有技术人员在也好,正好能体现该工具的易用性。
模拟物理碰撞程序自己带有游戏资源,虽然非常简单,但是试用,这就够了。
四台电脑一下就被占了,几个人开始试用。
“嘿,你们有没有感觉,这个软件的界面太简单了。”一个卷发矮胖的老外一边操作一个抱怨。
“闭嘴,好好去试用,不然小心我踢你的屁股。”
不知道谁回了一句后,三人便没了声音,都在全神贯注地使用工具搞自己设计。
这时,已经陆续有其他人走进会议厅,除了旁观之外,他们希望姜安可提供更多的电脑让大家尽快试用。
因为只有试用,才能知道问题在哪。
“电脑我们只租到四台,实在没办法。大家如果感兴趣,可以去四号展厅五星游戏的展台去看,那里还有一台电脑。”这是姜安给出的解决方案。
排队的人越来越多,当后来的人连旁观都费劲的时候,自然就去展台看了。
会议厅里,有人建议姜安弄个投影,其实并不是每个人都想要亲自上手一试,更多的只是想看看。
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