找上门来谈合作的是3dfx公司。
姜安不认识来人,但是李大伟和他很熟,正是当初负责投放汉化包广告的那个老外。
李大伟记得他好像叫小托马斯是什么的。
小托马斯的来意非常明确,就是要就CoolGL达成3dfx和五星游戏之间的合作。
知道对方来意的第一反应,姜安是非常高兴。
尤其是他听到小托马斯介绍,3dfx的3D显卡的市场占有率达高达85%的时候,不由得感叹自己真是出门捡钱,好运连连。
两年期限的任务,四个月不到自己就给搞定了。系统如果是个真人,一定气得半死。
这事完了之后,要去雍和宫拜拜,自己这气运也太横了。
不过,姜安很快就发现自己高兴得有点早。
当小托马斯提出,3dfx的合作条件是独家占有CoolGL的使用权时,他便嗅到了一丝不同寻常的味道。
进而当小托马斯告诉他,3dfx愿意为此次合作支付1000万美元的时候,姜安更加确定,这里面有问题。
3dfx的钱烫手呀,看来不好拿。
1000万美元,绝对不会是最终报价。2000万,甚至3000万都有可能。
关键是3dfx为什么要出如此高的价格。
CoolGL值不值1000万美元,当然值,绝对值,一个亿都不贵。
可3dfx的钱给得也太痛快了吧,钱多撑的吗?还是3dfx家里有个王多鱼呀?
无事献殷勤,非奸即盗
这事搞不明白,姜安心慌。手里的这点好东西,不能因为几个钱就给糟蹋了。
那就大家兜兜圈子吧!
“小托马斯先生,合作当然可以,但是我并不希望是独家合作,图形技术是属于全人类的,CoolGL应该造福整个行业,这是我的梦想。”
“哦,姜安先生,你太伟大了。CoolGL是属于全世界的,但它更是属于你的。造福行业的事让3dfx来帮助你,您只需要独家授权协议签一下,梦想就能实行。”
“我的梦想就这样实现了,会不会太没挑战了。”
“你不应该再操心梦想的问题,而是应该去思考如何花掉那1000万美元。姜先生,那可不是一个小数目。”
“我的梦想,好像1000万美元不太够的样子。”
“1000万美元对于梦想确实少了,那2000万怎么样?梦想的条件确实不应该太苛刻。”
看着对方一脸的轻松,头顶的4星,还有这逼叨叨的话,姜安知道,价格绝对还可以更高。
“小托马斯先生,你能告诉我,为什么贵公司一定坚持独家吗?”
“3dfx也有梦想,就是不希望再出现一家新的3dfx。”
小托马斯的话,似乎很有道理。
姜安想了想,说道:“梦想都是崇高的,但崇高的价格我需要再考虑一下。”
而小托马斯则是对姜安的表现早有准备,非常诚恳地说:“姜先生,2000万美元已经是我能给出的最高价格了,期待你的好消息,我会经常联系你的。”
散财童子,名不虚传。
小托马斯走后,姜安陷入沉思。
3dfx给出的条件非常优厚,拿独家的理由也很充分。
但越是这样,姜安就越心里没底。
因为他记得3dfx公司的命运是倒闭破产,好像就在2002年。
而破产的原因和技术的关系并不大,是他抛弃了所有的OEM生产商,全部显卡都要自己生产,为此还斥巨资1.5亿美元收购一家板卡厂。
谁知道板卡厂不给力,导致产能严重不足,揭开了3dfx走向没落的第一步。
就3dfx这个性格,连OEM的钱都不放过,还能眼不眨地就给自己2000万美元。
姜安直接怀疑这家伙根本没打什么好主意。
……
3dfx还真是没安好心。
这事要从一个月前谈起。
3dfx公司有项规矩,凡是市场上有一定销量的游戏,他们都要找回来,在自家的显卡上跑一下,看看效果,收集必要的信息。
华国的团队自然发现了在市面上火爆异常的《抢滩登陆》。
当时评测后感觉就是惊为天人。
因为游戏表现出的效果,已经超过基于Glide开发的游戏在3dfx显卡上的表现。
要知道,Glide可是3dfx公司自己家的技术,是完全针对3dfx自家显卡专用的3D应用程序接口。
二者就是天作之合。
由于Glide支持的3dfx显卡市场占有率高、开发后3D效果好,再加上免费不要钱,诱惑了众多游戏厂商加入3dfx的阵营,像古墓丽影、极品飞车等知名游戏都是基于Glide开发。
而现在《抢滩登陆》的表现,就好像突然来了一个人,从孙悟空手里抢走金箍棒,一顿耍吧,结果孙悟空看完就跪了,大哥,金箍棒归你,你耍的比我好。
对于《抢滩登陆》的夸张表现,3dfx很快就发现这是CoolGL的作用。
经过米国团队的仔细分析,虽然还不能完全吃透CoolGL,但足够他们给出肯定的答复。
CoolGL的性能明显优于3dfx的Glide,薇软的Direct3D和开源的OpenGL。
而现在的效果,还不是3dfx显卡在底层技术上支持CoolGL的效果。如果推出针对CoolGL的驱动程序,预估显卡性能将会大幅提升,幅度不低于25%。
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