时间早已经到了2001年的年中,这半年可是发生了不少的事情。
《三体3:死神永生》开始在国内外发售,好评一片。
在国外市场,不知道是游戏影响了小说,还是小说影响了游戏,反正《鬼吹灯游戏版》和英文版《鬼吹灯》小说都卖得不错,热度自从发售就一直不减,连带着《鬼吹灯》的漫画还小火了一下。
在韩国游戏市场,也发生了一件不大不小的事。
Wemade和Actoz,这两家公司居然合并了。
这番操作的推手正是这两家公司的各自背后的投资商。
合并以后的新公司以Wemade为公司班底,Actoz的创始人和几位小股东选择了退出,他的股权全部被韩国五星科技收购。
在新公司中,Wemade持有股份32%,原有的两家投资商分别持有股份17%和15%,而新入局的五星科技则持有股份36%。
据说在第一次新公司董事会上,第一大股东五星科技的代表丁小姐选择坚决支持Wemade团队对公司日常业务的管理,反对资本股东过多参与公司的经营。
丁佳怡和弗兰克还装黑白脸,姜安就是让他们把这两家公司搞到一起,以防止前世《传奇》的版权纠纷再次发生。
没想到这两人还有这个套路,尤其是佳怡,在执行细节上深得姜安的真传,一边挖坑一边当好人立人设。
再看看日本市场。
PS2版《鬼吹灯游戏版》在2000年12月发售。因为是移植版的关系,市场反应并不热烈,但销量还是非常争气的。这半年来,全球累计已经卖出60万套。
这就是2000多万美元到手。
还有给任地堂做的GBA游戏《智龙迷城》,这个游戏可怎么说呢。
姜安万万没想到,这款游戏发售以后,被本子国那边好多小学抵制了。
抵制的都是小学老师,他们说好多小学生偷偷在课堂上玩,而且还两个同桌联机玩,屡禁不止。校方没主意了,才决定抵制这款游戏,禁止学生带《智龙迷城》的卡带去学校。
你说这事闹的,一不留神居然把本子的小花朵给害了。
不过这些不用姜安操心,任地堂会替他解决这些问题。上市两个月就卖出150万套的游戏,可不是天天都能遇到的。
美元要数不过来了呀!
现在五星科技在任地堂心中的地位一点不比自己的第一方团队差。
对了,忘了说了,韩国市场还有一件小事。
有一个家名叫盛大网络的华国公司,从新Wemade公司的手里签走了《传奇》的代理权。
在姜安前世,盛大的条件是30万美元的买断代理费,后来运营时被Wemade逼着又给了20%的分成。现在吗,大家自己人,姜安怎么可能那么黑呢?
他让丁佳怡授意Wemade那边,代理费少要一些,分成可以高一些,别给自己人运营增加难度,等他赚钱以后,咱们再跟着多分一些些。
这样才是合理的。
丁佳怡对姜安的意见,向来执行得很彻底。
结果盛大仅用10万美元就把《传奇》大陆地区的代理权拿到手,至于后续的分成,才25%。
这也不算高吧?
盛大签约《传奇》,这让姜安长出了一口气。他的重生,肯定会影响一些游戏行业的历史进程,但他不希望影响到盛大。
为了保证盛大早期在国内没有对手,他可是早早就把《天堂》给挖坑埋了,搞得Ncsoft天天跟在屁股后面找他算账。
姜安做这些,就是不想抢了一个人的风头。
别看他现在搞得热火朝天的,但那很多都是在国外的事情,国内对姜安的业务还只是停留在做做研发,卖卖游戏的状态。
小伙子有实力,能折腾,是个青年才俊,罢了。
这是行业外社会公众对他的看法,重点不是前面那三句话,重点是“罢了”,也就是仅此而已。
行业内对姜安的态度就是,卧槽,牛逼,佩服。
姜安现在所表现出来的优秀,还是可以接受的。
盛大就不一样了。
从2001年运营游戏《传奇》开始,三年时间内,盛大的销售收入从500万猛增到6个亿,而且毛利高达60%,净利润达46%,和传统行业相比,这就是不折不扣的“暴利”。
随后就是2003年的《福布斯》富豪排行榜上,一位年仅30岁的富豪横空出世,4.9亿美元的身家让老百姓知道了“陈桥哥”这个名字。
当时不管行业内还是行业外,对他的评价就是太卧槽了,太牛逼了,太佩服了。
大家都傻了,是羡慕,是嫉妒,是恨,给陈桥哥的每个评价都是违心的,真的评价是“这钱要是我的就牛逼了”。
财富的收入把盛大和陈桥哥捧得高高的,然后游戏的黑锅又把盛大和陈桥哥狠狠地摔在地上。
社会大众可不管什么陈桥哥给华国游戏发展带来的巨大历史意义,他们只看到陈桥哥赚到钱了,赚到了大家无法想象的钱,而这钱是黑的,是坑小孩子,坑年轻人,坑了无数个家庭赚来的。
当时的陈桥哥真的差点被一人一口唾沫淹死。
他是第一个因为游戏出头的人,为无数后面因为游戏而赚到钱的人承担了社会压力。
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