PS2项目组随后领命去干活,时间也很紧张。
哼!剩下的就是GBA项目组。
有意见的人里面,好几个是这个组的。
先让川岛教授来给这个组激荡一下脑力,检查一下大家的智商。
这当然是一句玩笑话。
关键是,如果自己都不相信,怎么能出去忽悠别人。
GBA脑力游戏这个项目的人,最少也要把川岛教授的理念掌握。这款游戏虽然开发起来技术极其简单,但是策划方面就难了点。
难点在于想出足够弱智但又很有说服力的游戏形式,比如让玩家在3秒内确定是13 15大,还是40-13大。
乍一看,是不是挺弱智的。但是结合时间限制,难度就出来了,还真不是一下子就能轻松答对。
姜安会邀请川岛教授来一趟华国,除了签约和给钱,就是要给这个项目组好好上一课。
这一圈工作安排完,公司内部果然杂音小了很多。
其实仔细想想,也不能怨公司员工有意见。
此时的华国,网络游戏确实已经杀得一片血红。
2002年,市场上多了好几款极具战斗力的产品。
对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。这可是华国最早拥有生产和采集玩法的网游。
该游戏在华国有大宇和艾尼克斯的合资公司网星公司负责运营。从2002年3月起游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。
遥想当年叫嚣“东门外”见的玩家们,现在都应该是四十左右岁,为家庭辛苦奔波。
除了这个,还有《幻灵游侠》、《笑傲江湖网络版》、《轩辕剑网络版》等等。
这些等等里面,有一款就和姜安有关系。
那就是网亿终于上线了《大话西游2》。
有这款游戏兜底,姜安在网亿的投资就踏实。
对于网游的质疑,姜安还是安排了一个会,见了那些有疑问的员工。
他只是告诉大家一句话:“好饭不怕晚,网游的热闹还早着呢。”
咱们必须说,有意见都是新员工,不了解公司情况,他们也是为公司着想。
老员工就没人折腾这事。
倒不是他们油滑了,而是他们都知道,现在国内网游市场搞得这么热闹,公司赚多少不清楚,老板姜安肯定没少赚。
就拿《热血传奇》来说,开始盛大网络是找的玉碧发行和负责点卡销售,可是后来不知道怎么弄的,发行权利就跑到威锋网络手里。
威锋网络,哈哈哈哈,两边公司的管理人员都是称兄道弟的关系。
知道这里面故事的人,都是讳莫如深。
至于威锋网络和《热血传奇》,那里面的事则是更有意思。底下的人想问,上面的人不说。被问得急了,只拿一句话应付过去。
“国内现在做网络游戏,要么你的游戏好到玩家非玩不可,要么华国移动公司愿意出面替你卖卡,这两点做不到,就别想绕过威锋网络。”
偏偏有人就是ETC属性,专门抬杠,就对这个观点很不服气。
这人就说了:“难道就不能找邮政合作吗,那网点一样遍布祖国大好河山。”
“邮政?邮政现在就是人家威锋网络的合作伙伴。威锋给什么,人家卖什么。”
“那新华书店呢?”
“也是呀,一样是威锋网络供货。”
“那他还不是搞不定移动公司。”
“因为移动公司说了,自己绝对不会卖游戏点卡。”
“擦,凭啥威锋那么横?大家都跟威锋合作。”
“因为威锋给的折扣高,他愿意把利润让出来。”
“那威锋为什么能从玉碧嘴里把《热血传奇》抢过来?”
“这个,呵呵,咱们下回再说。”
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