王后:“魔镜,魔镜,请问世界上用户最多的游戏是什么?”
魔镜:“是活着!”
王后:“活着?没听说过呀,哪个老头研发出来的?”
魔镜:“就是你现在的生活。出门左转被车撞死,你的游戏就GameOver了。”
王后:“魔镜,你理解错了,我的意思是让人快乐的游戏。”
魔镜:“呃……”
王后:“魔镜,魔镜,还有你不知道的事情吗?”
魔镜:“用户最多,最快乐的游戏是人类常说的啪啪啪,你常做的。”
王后:“魔镜,你好坏哦。我的意思是一个人玩的游戏,和很多人。”
魔镜:“那这个游戏应该是你呀,从后厨的小麦克玩到村东头的老彼得,你就是用户最多的游戏,整个王国的女人都因你而变绿。”
王后:“魔镜,这个问题我们晚上再谈。我直接问你,《魔兽世界》是不是在电脑上用户最多的游戏?”
魔镜:“当然不是!”
王后:“难道是《金庸的武侠世界》?”
魔镜:“也不是!”
王后:“那是什么?”
魔镜:“是薇软的扫雷。”
王后:“……”
魔镜:“没想到吧,人生如此有趣!”
王后:“如果你想我晚上来找你,你最好老老实实地回答我的问题。我再问你,世界上用户最多的游戏是什么?除了薇软的扫雷。”
魔镜:“是薇软的纸牌接龙。”
王后:“魔镜,你有大爷吗?”
魔镜:“请,请体恤他老人家的身体。”
王后:“你知道我想要的答案,好好回答我的问题。”
魔镜:“那可能是《魔兽世界》吧?”
王后:“这还有什么可怀疑的?”
魔镜:“华国有13亿人,《金庸的武侠世界》说已经有1.2亿注册用户;米国和欧洲加在一起有10亿人,《魔兽世界》说自己有2.5亿注册用户,我说出来你会信吗?”
王后:“《金庸的武侠世界》是骗人的!”
魔镜:“那《魔兽世界》就更是骗人的!”
王后:“魔镜,搞清楚,你可是一面欧洲的镜子。”
魔镜:“可是我MadeinChina。”
以上这段对话,出自正在欧美网络上非常流行的恶搞动画《魔镜的痛苦》。
这段使用FLASH制作的动画,虽然画面非常粗糙,言语非常扯淡,主题更是只有恶搞,但是网友喜欢,因为好玩且观点犀利。
不用多想,这就是姜安的骚操作。
五星科技对外公布了自己的运营数据之后,玻璃渣立即跟进。
《魔兽世界》的数据好到夸张,比在姜安前世还要好。
全球注册用户2.5亿,然后……然后没了。
玻璃渣拒绝公布其他核心数据。
全球游戏媒体为此大跌眼镜,注册用户再多有个屁用,大家要看付费用户数,更想看收入,这两个才是关键。
再说了,公布的数据问题也太大了吧,真当媒体都是数学白痴。
《魔兽世界》的主力用户都在欧美地区,总人口约有10个亿,游戏注册用户就有2.5个亿。
难道4个欧美人中就有1个人在玩魔兽吗?考虑到多开账号的问题,那算是12个人中有1个人玩《魔兽世界》好了,那还是很夸张的比例。
游戏媒体和玩家,根本就不相信玻璃渣对外公布的数据。
别说2.5个亿,就是《金庸的武侠世界》的1.2个亿,就已经夸张到让人难以相信。
对此五星科技的解释是他们在游戏收费前搞了活动,能够通过1个老用户带动5个新用户。
夸张的注册用户可以被理解,这就是游戏运营的手段。
面对这个说法,玻璃渣非常生气。
因为他们感觉自己被姜安偷袭,就因为5人助力开盲盒的活动。
网络游戏的活动可不是说上线就能上线的。
从活动策划提出需求到测试通过可以上线面对玩家,需要经过很复杂的流程。不但技术上要评估对游戏的稳定运行是否产生影响,更要对游戏的平衡以及经济系统都要做出充分的考虑。
这要是出了BUG,或者什么数值错误,还有可能是更低级的纯粹录入性错误,轻则游戏数据回滚,给玩家道歉赔偿;重则游戏受大伤,很可能快速走向死亡。
这里举个例子,不知道大家还记得《刀塔传奇》这款游戏吗?曾经风靡大江南北。
游戏有一次搞活动送钻石,由于工作人员失误,原定送50个钻石,结果配置活动参数时写成了送2万个钻石。
在游戏里,2万个钻石相当于2000元人民币。
哇偶!
这一下等于给全游戏用户每人送了2000元。游戏内的价格体系一下就崩了,而且极大影响了游戏后续的收入。
好在运营公司及时发现,马上做出停服处理。
要是发现得晚,游戏没准就能直接完蛋。
所以,现在玻璃渣非常被动。
就算他想要复制开盲盒的活动,最快也要一两月以后才能上线。
这种山寨五星科技的行为,肯定是要被玩家骂的,然后用户数据扩充5倍。
我擦,要糟!
游戏注册人数比欧美人口都多,是不是较为神奇地扯。
可是不做这个活动吧,还确实馋。
眼睁睁地看着姜安用1拉5的手段完成了注册用户的倍增,玻璃渣口水流了一地。
注册用户虽然无法达到付费用户的价值,但那必定是已经跨过了第一道门槛的用户,给未来发展打下了一个好基础。
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