时间一长,这事必然出圈,影响力超过了游戏的范畴。
本子也有不少大明白,开始蹭这个热度,讲出了事情的原委。原来《战争荣誉:幕府之殇》的公司被计算机娱乐分级机构禁止在国内发行游戏。
尴尬了!
那就只能这么眼睁睁地看着全球100万玩家,不是华国人,就是欧美人,两边在本子国地图上打一场域外战争。
虽说这只是一款游戏吧,但心里的感觉还是不好受。
游戏如果是米国爸爸做的也就算了,可偏偏是华国做的,而且华国玩家还特多,变得法儿的折腾本子这块地方。
本子的媒体更是看热闹不嫌事大,纷纷跑去参访姜安。
姜安的态度很明确。我就是按历史事实做,那个年代就是有英国人和华国人在本子闯荡,没想到被玩家玩成这样。
谁说没有的,请拿出证据来。
耍赖,姜安也比较在行。
本子媒体则是质疑姜安,为什么总是做针对本子的游戏?
姜安一听这个,立刻就不干了。什么叫针对本子呀,他可是做过忍者游戏的,怎么也算是弘扬过忍者文化的吧。
不信去问ArtG,他们可是一直给姜安扣这个帽子。
面对咄咄逼人的记者,姜安也是一点不客气。
“我只是在历史的基础上进行适当的创作,目的是希望玩家不要忘记历史。任何国家的任何历史都不应该被忘记。我还要开发大型的第一人称射击游戏,也是涉及二战历史的,请大家拭目以待吧。”
采访自然是不欢而散。
别看姜安这个态度,可是五星科技在本子国市场的游戏,就是封杀以前发行的那些游戏,居然出现了断货的情况。
索泥、薇软和任地堂乐得如此,各自又补了不少货。
要不说行销最高的境界就是出圈。
这还真是姜安没想到好处。
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