好在,这事吵了半年多,姜安却一点动静没有。
两家公司这才算把心放在肚子里,一致认为这类游戏在海外没有市场,姜安看不上眼。
是这样吗?
还真是。
姜安的心思现在都放在和国外那几家大公司竞争上。他手上的团队有限,干吗还要浪费去做抢国内这几家公司饭碗的事。
和玻璃渣的竞争,是一场持久战。两家公司都是以研发见长,势均力敌。
可ArtG就不一样了。
虽然这家伙有个全球最大发行公司的名头,可那是虚的。管100款游戏,肯定不如管10款游戏认真。但是真能赚到大钱的游戏,100个里可能只有那10个。
姜安就是要把给ArtG赚大钱的那几个产品,一个一个给他干废。
手打断,腿掰折,肋吧扇子干骨折,这就是对ArtG的态度。
《孢子》,由五星科技开发的模拟策略类游戏,宣布即将对全球市场发售。
在游戏,玩家从最初扮演一个单细胞开始,逐步进化成……
玩家这时候才发现,到底要进化成什么样,还真不是一两句能说清楚的。
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。
细胞阶段,就是个大鱼吃小鱼的过程。通过消灭敌人,玩家角色获取自己成长的养分、模块和技能等等。细胞具体长什么样,全靠自己捏,然后就是去抢。
捏个大头就聪明;捏个腿长就是跑得快;捏的长手带刀,就能打;那就都捏上,不好意思,个体太大,消耗太多,吃的东西就要多,发育就慢。
生物阶段,则是重点在玩家角色的成长。妖怪就得个有妖怪的样子。
部落阶段,就是角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的即时战略游戏方式。一群妖怪去战斗。
文明阶段,就是要爬科技树。妖怪要组团建国,开始种田。
太空阶段,就是玩扩张,可以用文明影响星球,也可以野蛮地去占领。星辰大海,也是妖怪的梦想。
玩家看完游戏介绍,感觉自己的脑子已经不够用了。
这游戏,玩得可真全乎!
要是其他公司研发的,玩家都不相信。只有五星科技,才有这么大的胆量,搞这么有创意的项目。
玩家想了半天,感觉用东北烂炖、关东煮、普罗旺斯炖菜来形容这款游戏最合适。
就在部分玩家对游戏拿不准的时候,《孢子》的宣传广告来了。
在一阵急促的鼓点声中,一个棍子状的暗影,突然喷射出一股流体,镜头逐渐向流体拉近,越拉越近,越拉越近,最终镜头锁定在一个孢子上。
孢子开始变形,变形,再变形……最后变成了一个星球,一个星系,一个……
玩家被这段广告刺激了。
自己撸出去的玩意,原来是一个宇宙。
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