和人员结构一直没有稳定下来的二队不同,一队随着磨合时间变长,他们的配合和默契在不断加深。
一旦换人,那么可能就要迎来阵痛期。
对于一队来说,他们需要保持着自信往前不断进发,那么换人的阵痛期对于他们就非常难受。
阵痛期的队伍一旦发挥不好,就容易陷入迷茫当中。
开始想他们换人是否正确,甚至开始对于自我产生怀疑。
孟德对于未来的目标是很远的。
他不可能让队伍只满足于眼前的传奇组,IEM四强这些东西。
在他看来,这些只是他们的过程。
最终的目标还是为了那个冠军,那个令所有勇者都向往的Major冠军。
但是,在实力不济的情况下,他们着急也急不来。
就像这次,他们在四强碰上了AE。
如果不是孟德在赛前做了一些特殊战术的准备,VC甚至两场比赛拿到个位数的比分都有可能。
纸面上的实力差距太大了。
不过虽然他们输了,这次比赛却带给了他们很多收获。
对于几个世界强队的感受,在战术或者架构上的不足。
以及,珍贵的大赛经验。
打完了这场IEM赛事之后,他们有其余一个大赛的预选资格,其余就只有在亚洲赛区打一打了。
这是一个无奈之举。
对于CSGO职业队伍来说,一线的大比赛几乎每两个月都有一场。
可这些比赛大多都是邀请制的,即使有预选赛也在很早之前就已经打完了。
甚至今年开始的正赛,在去年就已经开始打资格了。
对于刚刚进入一线视野几个月的VC,他们没有太多时间去准备这些比赛。
接下来,他们大部分时间只能自己查漏补缺了。
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今天还有一章,还在码。
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