徐显为什么以三境的修复去抗衡四境,就是因为有这些堪称BUG的被动。
别的不敢说,单是被魂灯加强的体质方面,现在的他就已经不弱于四境。
只不过是因为境界没达到,其他属性比较差而已。
有了这次成功的经验。
徐显对下个融合兴致勃勃,仔细翻看起技能列表,试图找到其他适合的技能。
很快他就找到另外两个比较合适的技能。
【无形威胁】、【决斗之舞】、
看起来确实有些驴唇不对马嘴,但徐显有预感这俩成功率一定很高。
毫不犹豫将技能拖进技能槽内开始融合。
需要花费的精粹又变回50点。
果然不出他所料,耀眼的光芒闪过,融合一次成功!
【孤立无援Lv.2】
【附近落单的敌人会被标记,当使用者没有被敌方队伍所看见时,距离宿主最近的敌人,也会触发该状态。】
【攻击触发标记的敌人,会造成3.5倍普通伤害+额外3%的真实伤害。并为宿主提供一个在2秒里持续衰减的20%移动速度与少量生命值回复。】
【同一敌人可触发四次该效果,打破标记后,下一个标记将会在15后刷新。】
啧啧啧~
看完技能介绍后,徐显不禁咋舌。
这次技能不像他想象中那么完美,有利与弊。
虽然成功融合,但出现一个很大的弊端,就是在敌人附近有友军的情况下,这个技能是无法触发的。
同时在触发以后,有敌人友军赶来也会打断新标记的生成。
不过还能接受,毕竟伤害增加了1.5倍,而且他平时也很喜欢单打独斗。
但之后融合的技能可就得再慎重一点。
有两次成功经验的徐显,稍微摸出点门道来,决定继续看看还有没有其他适合的技能组。
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