一夜无话,次日天色大亮之后,萝格们整装出发。
不知是惯例还是故意躲着张龙,卡夏作为开路的尖兵,走在了队伍的最前面。
张龙则和萝格的重伤员一起被保护在整个队伍的核心处,以便充分发挥他这个人型充电宝的作用。
好在应该是卡夏提前交代了,他身边只有几个躺在昨晚连夜赶制的担架上的重伤员,连抬担架的都是毫发无伤的萝格。
那些不影响行动的轻伤员则是被派到了队伍的最外围作为警戒,以免占用张龙祈祷光环的法力消耗。
因此张龙得以把全部的法力消耗都用在那几个最需要的重伤员身上。
减少了其他人员的占用数量,就相应延长了祈祷光环的作用时间,等于是提高了自己的续航能力。
这就避免了再像昨天那样,几息之后MP就直接到底,然后就不得不关闭光环等着慢慢回蓝,祈祷的真正作用时间其实少得可怜。
开始张龙还想着身处萝格们的重重保护之中,不用担心自己的安全了,正好可以把打手们都撒出去搜刮一些经验,结果出发之后才发现自己想当然了。
为了避免被张龙3级的祈祷光环覆盖进去,以轻伤员为主的外围警戒哨与他之间,足足拉开了作用半径(13.3码;一码约0.9米)两三倍的距离,达到了三四十米开外。
而且萝格们都是远程攻击的射手,攻击距离最近的也得有个三五十米,最远的甚至能达到百八十米。
张龙的打手们却不可以离开他过远,所以根本不用指望它们能主动出击百米之遥,去和萝格们抢怪。
而行动迅捷的罗格们一旦发现敌人,临近的几个人都会靠拢过来集火攻击。
慢悠悠的丧尸被几个人攒射,每次都还没能近身,就已经饮恨在半路上了。
同样远程的硬毛老鼠更是只会老老实实地趴在原地跟萝格们互射,无脑地打阵地战,一挑多的结果没有丝毫悬念。
如此一来,除了警戒范围最远、速度最快的乌鸦偶尔来得及飞过去攻击一两下;
其余的无论是毒藤还是骷髅们,都像是好莱坞大片里面的警察一样,事情结束了才姗姗来迟,吃屎都赶不上热乎的。
几次下来张龙也彻底放弃了,还是先做好充电宝这个有前途的职业吧。
不过避免在路上耽误时间也是好事,萝格营地可还有新月小盾等着自己呢。
到时候两件暗金装备在手,自己鸟枪换炮再出去打怪,独霸经验值不比现在顶多蹭点油水来得更好?
脚下跟着队伍往前走,张龙的注意力又集中到了升级的后续变化上。
之前英雄无敌的两个属性点,自主的那个已经照例加到了咒力上以提高技能等级;
系统分配的则是幸运地随机到了知识上面,提升了MP总量。
暗黑的属性点更是如此。
上一次升级存下的10点,加上这次新得的10点,全投入到了精力一项上,大幅提高了MP上限。
另外还要加上3级的温暖,提升了54%的回蓝速度。
如此多方加成之下,才不至于让张龙这个人型充电宝有名无实。
除了上述这些已经完成的,还有一项未及关注的:英雄无敌的辅助技能。
1级开启英雄无敌模块的时候,死灵法师和德鲁伊两种职业,分别自带了基础招魂术和基础幸运术,完全没有让他挑挑拣拣的余地。
这次升级后新增的又是两项,和属性点的性质一样,仍然是一项由系统硬性分配,莫得商量;另外一项才可以自主决定。
其实自主决定才是英雄无敌的传统。
当年玩游戏时,每次升级也是给予两个选项,但是只能二选一。
既可以是两项未曾掌握的基础技能之间二选一;也可能是在一项新技能,和把一项已掌握的技能提高一级,这两者之间二选一。
当然,如果是英雄级别比较高了,或者八个辅助技能位置都占满以后,就只能是两项已掌握技能的提高之间选了。
甚至级别更高、所有技能都达到专家(三级满)以后,就只有攻防魔知的四围提升,而没有辅助技能继续提高的空间了。
而这次升级,张龙则面临在晋阶招魂术和基础智慧术之间作选择。
前者是已掌握的基础招魂术的提升,而后者则是尚未掌握的新技能。
游戏中英雄无敌的辅助技能被分为三个层次,最简化的称呼当然就是低中高;
原文basic、advanced、expert,直译则是基础、提高、专家。
这样一来,张龙和同宿舍的哥们儿连线玩多人地图的时候,就发现不便之处了。
如果单说某种技能是“高级”,往往还需要多解释一句到底是指“低中高”里面的“最高级”,还是“基础提高专家”里面的“提高级”。
所以他们才约定废弃了低中高的称呼,而采用了基础提高专家的划分。
至于中间那一档,一般就称之为“提高级”,或者为了进一步简化为两个字,就用更明确的“晋阶”的说法,让听的人完全不会产生歧义。
再说回张龙当前面临的选择。
作为英雄无敌中与种族、兵种等模块设定并列的、最为重要的组成部分之一,魔法的重要性毋庸置疑。
数十种魔法被划分为五个级别。
小主,这个章节后面还有哦^.^,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!