而作为补偿,是每个比赛日选取一场比赛b3选一场,b5选两场,宿主会获得五选一的体验预览卡。
五次选择中分别代表着五个位置。
而每一次卡片的体验预览都不相同。
刘帅必须要根据体验预览卡的内容在赛前制造好相应的战术和体系。
比如今天的比赛日,刘帅为了稳定g,选择了中路,而获得的效果就是他比赛日的体验预览,杰斯熟练度达到a。
所以在比赛的前一天,刘帅提前让在训练赛里练习了两局杰斯,结果今天就很自信的拿出来了。
而且体验预览卡效果消失后,会留下一半的效果,让选手在半个月内消化。
也就是说,半个月后,需要经过大量时间的练习,将杰斯提升到顶级熟练度的水平。
而这些,都是自发的。
本来刘帅挺讨厌系统这个改动的。
他那几十个羁绊,几乎每场比赛都能触发五个以上,自己的属性也会随之增加一些。
但现在看来,自己水平其实已经到达一个高度了。
点浮动,都快半年了,还没有突破146点。
这也就意味着,刘帅已经到达自己的顶峰水平。
再往上,就要看机遇。
那抛开这些,体验预览卡却成了提升g整个队伍实力的一种手段。
虽然加成不高,每次只能限制使用一次,加成给一位选手,但这是透明的加成。
刘帅在比赛之前就可以提前选择,并且通过自己的选择,制定相应的战术和决策。
这样看下来还真是蛮不错的。
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