且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。
而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。
很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。
那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。
“承让了。你是个很了不起的对手啊…!”
说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。
用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!
…这样就结束了。
但喻晓却不觉得庆幸。
毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…
未免是太过丑陋了啊。
想到这里,他不由得叹气出声。
早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。
不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系机体去享受碾压的作战,而一定要用水平不能超出太多的同系角色战斗。
没想到此刻,在真实战场的模式里,却让他打破了既往的想法…
也许这就是特意强调了“真实”词条的理由吧?
在现实里,就是没有任何事情,是能一直随着理想的状况的进行的。
——说起来,那几台和铁人桃子缠斗起的人革联士兵如何了?
抱着这样的想法,喻晓转过视角。
看到的,正好是他们制伏了铁人桃子的景象。
…这也不难理解,就算是超兵,失控暴走的情况下,也无法做到最好的发挥吧。
而它们接下来,也并没有朝自己进行继续攻击的意图的样子。
那么,这是否意味着…可以撤退了?
这样想着,喻晓切换到了结束战斗的界面,并按动选择。
【任务完成】
接下来跳出的弹窗则告诉他,事实是果然如此。
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