先鄙视苏伟明一下,毫无胆色。
这事其实苏伟明问过姜安的意见,姜安也不赞成苏伟明开价过高。因为前世《魔法门6》的销售并不是很好,3万套是一个很稳妥的数字。
现在《魔法门6》的销售远比前世好,不但超过了3万套,还超过了5万套。
如果非要寻找一个原因,姜安的攻略本,居功至伟。
这个倒不是写书胡喷,因为周边产品带动游戏销售量的例子很多,国内的那些破RPG游戏最擅长搞这种套路。
《魔法门6》在国内的销量,已经远超3DO的预估,不然他们不会只收5万套的权利金。
说白了,5万套就是坑玉碧的。
玉碧自己也知道,但是没办法。因为他也是这么坑他的下游代理商。
认定在这个市场值100万,那就要赚到100万。这100万,最后会根据零售价折算成保证量。
有人会说了,我给你100万不就行了吗,你管我卖多少量干吗。
那不行,万一你卖得好,超过100万怎么办。
哎~都他妈贼着呢!
所以,上游发行商要求下游发行商的保证量,一般都是下游发行商无法完成的量。
这里面的弯弯绕绕,姜安太懂了。
《魔法门英雄无敌3》的品质明显好于《魔法门6》,要求的保证量肯定只高不低。
现在还有玉碧的竞争。
至于数通娱乐,还是体量有点小。
玉碧有钱,现金充裕,可以大保证量拿下来,然后慢慢卖,只要最终销量接近保证量,他就不亏甚至小赚。
小公司不行,现金流很重要,而且没有大保证量拿产品的底气,真要是赔了,伤筋动骨呀。
想要干掉玉碧,就要拿出让3DO无法拒绝的条件,让他们忘了还有玉碧这家公司的存在。
“《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》的保证量,我给到10万套。如果有资料片,那么后面两部资料片,我再各自给出5万套的保证量,零售价按199元算,不过权利金比例按25%计算。”
这就是姜安给出的条件,一个充满幸福感的大雷砸在3DO的头上。
权利金比例虽然比玉碧低,但是保证量远远高于玉碧,最后得到权利金,不但高于玉碧可能给出的价格,更超出了3DO自己的心理预期。
另外更关键的是,姜安为后续两个资料片提前买单。虽然这不需要现在付钱,但是给后续产品的开发提供了非常好的市场保证,让发行的人终于可以在研发面前扬眉吐气。
“你们快去干活,钱我都收回来了,别你们游戏最后没做出来,我还得把钱退回去。”这话要是能从发行嘴里说出来,少算5%的权利金算什么。
何况只是计算方式问题,实际的钱根本没少。
不过3DO的人也很疑惑,为什么姜安出如此高价。
姜安给了一个非常合理的答复,因为英雄无敌3支持局域网对战,正是对战平台需要的产品。
没想到,这个鸡肋功能居然能在华国有用。
3DO对姜安的出价表示理解和同情,他们自己对局域网模式都没抱任何希望。
《英雄无敌3》有这个模式,就是因为其他的游戏有,而英雄无敌如果没有,就会感觉技术上差人一头。
“好吧,那我们准备一下合同,然后就签约吧。”
3DO的代表希望尽快签约,不然他担心哪天姜安突然想明白了,会变卦。
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